Soy el desarrollador principal de cKolmos narrative, que se compone de dos personas: Meri y yo. Nuestro estudio está centrado desde 2018 en un único proyecto: Oniria World, aunque el nacimiento conceptual de Oniria es muy anterior.
Estudié ingeniería informática en la Universidad de Granada, cursé una beca Erasmus en La Sapienza de Roma y una Séneca en la Autónoma de Barcelona. Recientemente he terminado un Máster de Inteligencia Artificial en la UNIR.
He trabajado como programador en empresas como RD Sistemas o el Grupo ZED, implementando bases de datos y algoritmos para juegos por SMS. Como autónomo, desarrollé aplicaciones y videojuegos para los primeros iPhone y Androids que salieron al mercado. También he tenido importantes clientes como José Luis Moreno o las Hermanas Hospitalarias.
Desde 2013, siempre he estado vinculado al mundo de la enseñanza del desarrollo de videojuegos. He sido profesor y coordinador de grado en escuelas como CES, Alfonso X el Sabio y en cursos de formación para ADECCO, etc. También he impartido conferencias y seminarios en eventos y escuelas como Madrid Games Week, Valencia Indie Summit o ESADA.
Con cKolmos narrative he publicado juegos en PlayStation, XBOX, Nintendo Switch, Steam, Meta Quest y otras plataformas como itch.io y GOG.
Por la rama literaria, he publicado un librojuego y varios relatos en revistas digitales y físicas. Además, algunas de mis ficciones interactivas han sido premiadas en diferentes certámenes o jams. Disfruto de la poesía, la música y cualquier arte realizada con alma.
Mi hobby es el go (baduk), un juego milenario con una simpleza de reglas y una profundidad que lo hacen único.
La vida me ha llevado por muchas ciudades. He vivido en Granada, Barcelona, Madrid, Valencia, Roma y Las Palmas de Gran Canaria.