Quizás el secreto es que no creamos el lore para Oniria Crimes, sino que ya desarrollábamos el universo de Oniria desde hacía años, inventando e imaginando personajes y escenarios para nuestros juegos y relatos. Para unos fans de Tolkien, era imposible que todo este trasfondo no acabase cristalizándose en obras iban explorándolo de forma velada, dejando entrever entre bambalinas todo el conjunto.
Como parte del worldbuilding, el lore da coherencia y estabilidad a todo el apartado artístico, lo dirige y orienta, y por eso para nosotros es tan importante.