Ya estamos en pleno verano y va siendo hora de descansar… pero antes, compartimos con vosotros una retrospectiva del 2021 en Oniria World.
2021 ha empezado con fuerza
El principio de año ha sido el más intenso que hemos tenido en cKolmos Narrative. Publicar Oniria Crimes para tantos idiomas y en tantas plataformas no ha sido nada fácil, y el nivel de compromiso que nos exigimos para dar soporte a todos los jugadores en cualquier parte del mundo es muy alto.
Aún así, no nos hemos quedado en el mantenimiento y hemos ido más allá en nuestro sueño de seguir ampliando el universo de Oniria.
Hemos participado en las game jams que más nos gustan: la Global Game Jam y la RayuelaJam. Las jams nos gustan mucho y personalmente me alegro de no dejar de participar solo por haber publicado en Steam y consolas. Me ayudan a sacar ideas de dentro y a innovar paso a paso, probar mecánicas, locuras, etc. Gracias a ellas hemos creado dos nuevos juegos canon del universo: Oniria Rooms 2 y Escribe Ayuda y Pulsa Intro.
Pero lo mejor de 2021 ha sido la comunidad, las personas que vamos conociendo y que de una manera u otra participan de nuestro sueño. A pesar de que seguimos siendo un estudio muy pequeño, estamos llenos de ilusión y queremos que Oniria World no pare de crecer.
El programa de prácticas que hemos llevado a cabo nos ha supuesto un gran esfuerzo. Un esfuerzo que no se traduce monetariamente, pero sí en valor humano. Los nuevos juegos de la comunidad, Una Espada Por Favor, Perdida en Vigilia y Bismuto, son ya parte de la familia y esperamos que vayan llegando más.
Precisamente del programa de prácticas ha nacido una iniciativa muy buena: «Y tú cómo lo ves». Una reunión semanal en nuestro server de discord donde hablamos de desarrollo o jugamos online a toda clase de locuras creativas.
Lo que se viene
Durante el segundo semestre del año nos gustaría centrarnos en la vertiente literaria del universo. Podéis esperar un libro de relatos de investigación ambientado en Vigilia y lleno de sorpresas.
Además, avanzaremos con la primera novela sobre Oniria, escrita a cuatro manos. Será una novela que asentará las bases del universo y unificará muchos conceptos que están repartidos entre las diferentes obras. Es difícil que esté terminada este año, pero tenéis nuestro compromiso de conseguir cerrar el primer borrador.
Por otra parte, queremos alimentar aún más la comunidad y estamos a punto de publicar el Lore de Oniria para que cualquiera pueda hacer juegos ambientados en el universo.
Qué mejor forma de animaros a ello que convocando una gamejam con unos cuantos premios. La idea es que tenga dos modalidades: «comp», donde podrás presentar un juego hecho durante todo el tiempo que quieras; y «jam», que durará 100 horas. Esperamos anunciarla un poco más adelante esta misma semana (apúntate a la newsletter a la derecha de esta página si no quieres perderte las noticias, no enviamos spam).
Por último, pero no menos importante, el juego de rol de Oniria está en fase de testeo (disponible desde ya para los mecenas). Ya tenemos un pequeño grupo de incautos que han accedido a probarlo con nosotros, y los personajes que han salido son increíbles. ¡Así que os hablaremos pronto de ello! Mientras tanto, os dejamos de aperitivo la ficha del inspector Torres (retrato de Yukionna).
Pero ahora toca descansar un poco. Estamos realmente agotados y hace mucho calor. No es que vayamos a dejar de trabajar y preparar cosas para vosotros, pero vamos a hacer una ruptura en nuestra habitual diligencia y a relajar horarios. Por eso es posible que publiquemos con menos frecuencia y a intervalos más largos, o más alocados. Intentaremos descansar a tope, pero aún hay algunas cosas pendientes que tenemos que anunciar antes de desaparecer del todo hasta septiembre.
¡Muchas gracias a todos los que nos seguís y nos apoyáis! ¡Sois el motivo de que sigamos trabajando!